在群侠传幸存者里,暗器流派算得上是较少被玩家发掘的独特玩法,操作起来充满个人风格,要是对这套玩法的搭配思路拿捏不准,不妨看看群侠传幸存者暗器流的搭配方法。

一、这套玩法的暗器开局阶段偏弱,只要熬过前期的十几波怪物后,就能实现站桩清怪的效果,前期可以用薪火行者来过渡。开局时优先在商店里刷到江湖心法和铁蒺藜,凑出散布效果,顺便获取奇术类外功属性;打到大概5回合时,可以刷出蓝色外功,要么继续凑散布,要么凑快投组合。我刚尝试了一局少林职业搭配暗器的玩法,在第8波怪物来袭前就凑齐了5个快投道具,等到10波之后外功等级提上来,就能轻松站着打了。
那次试玩直接第一局就通关了,开局选的是悟性加成的少侠+暗器路线,初始自带的暗器技能后摇很长,基本没什么实际作用。好在运气不错,打到第3、4轮时刷到了快攻类的暗器外功,之后就能顺利循环起来了。
二、内功搭配的细节
江湖心法是必选的内功,素绡的优先级比翠微高,虽然翠微能增加奇门属性,但它的效果需要刀镖搭配才能触发,素绡的适用范围更广。
不用选九阴,快投属于外家功法,它的发劲系数偏低,搭配起来收益不高。
也别选少林、昭阳这类内功,肉系内功留给近战用就好,远程只要有能承受少量伤害的身板就足够。
同样要避开红莲,暗器的伤害系数比刀剑、徒手都低,频繁闪避会降低出手频次,容易陷入刮痧的状态,而且红莲会减少根骨,跑起来很容易暴毙。
袖风决是目前唯一能增加弹道速度的内功,不过要是攻速高但弹道慢,会导致大量火力浪费在已经被击败的目标身上。

翠微内功和纯暗器的搭配契合度不高,它的主要增益来自刀镖组合;而素绡不一样,只要连击数达到要求,就能获得50%的增伤效果。
另外在前期的疲软阶段,翠微的蓝暗器受身法加成,素绡受悟性加成,而江湖心法是必带的,所以在悟性上天然会差一大截;至于凑5个快投的要求,两个门派的规则是一样的,当然,这都是基于简单难度得出的对比,高难度下会心的作用会大幅缩水。